廣州2014年10月16日電 /美通社/ -- 在國(guó)內(nèi)消費(fèi)時(shí)代的來(lái)臨之際,國(guó)內(nèi)電商平臺(tái)蓋網(wǎng)首創(chuàng)雙向O2O通道,解決了線(xiàn)上、線(xiàn)下的單向流動(dòng),開(kāi)創(chuàng)性地將物聯(lián)網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)貫通為一體化的互動(dòng)消費(fèi)平臺(tái),在消費(fèi)者和商家之間形成大數(shù)據(jù)的回路和商業(yè)生態(tài)循環(huán)鏈條,從而從根本上提升對(duì)商家和用戶(hù)的服務(wù)性?xún)r(jià)比和信息傳播效率。蓋網(wǎng)會(huì)員積分增值消費(fèi),實(shí)現(xiàn)線(xiàn)上、線(xiàn)下雙向互動(dòng),將有望重新定義目前國(guó)內(nèi)O2O的商業(yè)模式。
O2O是將線(xiàn)上流量數(shù)據(jù)與線(xiàn)下體驗(yàn)行為打通的概念。蓋網(wǎng)發(fā)現(xiàn),O2O在國(guó)內(nèi)發(fā)展以來(lái),主要以線(xiàn)上為主,線(xiàn)下為次。隨著電商的崛起,還有11.11網(wǎng)購(gòu)節(jié)的帶動(dòng),網(wǎng)購(gòu)已在80后、90后中普及。O2O也幾乎被定義為線(xiàn)上到線(xiàn)下 (Online to Offline) 的單向流動(dòng),而實(shí)體店的經(jīng)營(yíng)一方面受到網(wǎng)絡(luò)購(gòu)買(mǎi)的重大沖擊,另一方面也面臨著如何抵御網(wǎng)絡(luò)沖擊避免萎縮的命題。在這樣的背景下,蓋網(wǎng)的雙向O2O創(chuàng)新模式,采用互動(dòng)綜合營(yíng)銷(xiāo)體系,構(gòu)建蓋網(wǎng)電商平臺(tái)和強(qiáng)大的用戶(hù)營(yíng)銷(xiāo)結(jié)算系統(tǒng)、并以3G智能媒體終端一體機(jī)蓋網(wǎng)通作為樞紐,致力于實(shí)現(xiàn)線(xiàn)上與線(xiàn)下雙向互動(dòng),一改現(xiàn)在電商平臺(tái)只著重線(xiàn)上到線(xiàn)下引流的單向模式。
蓋網(wǎng)首創(chuàng)雙通道 O2O 消費(fèi)增值模式
以團(tuán)購(gòu)網(wǎng)站為標(biāo)志,目前以線(xiàn)上引流到線(xiàn)下的 O2O 概念以線(xiàn)上的用戶(hù)和流量為重,線(xiàn)下消費(fèi)和體驗(yàn)為輕。另一種以 B2C 為主的網(wǎng)購(gòu),以網(wǎng)店為主力,也是以官方網(wǎng)站和網(wǎng)店為主打,忽視線(xiàn)下甚至完全沒(méi)有實(shí)體店鋪支撐。蓋網(wǎng)的雙向O2O模式,取而代之的是線(xiàn)上、線(xiàn)下的雙重體驗(yàn)。蓋網(wǎng)的發(fā)展,是基于用戶(hù)體驗(yàn)不僅僅通過(guò)網(wǎng)站、APP和公眾號(hào)等操作界面獲取商戶(hù)和商品信息,線(xiàn)下的購(gòu)買(mǎi)體驗(yàn)甚至可以反哺線(xiàn)上,雙向流通,讓實(shí)體經(jīng)濟(jì)和虛擬經(jīng)濟(jì)共同得益。
在不改變用戶(hù)消費(fèi)習(xí)慣的前提下,蓋網(wǎng)實(shí)現(xiàn)了線(xiàn)上和線(xiàn)下互動(dòng)的雙向電子商務(wù)模式,開(kāi)辟 O2O 模式的新紀(jì)元。以蓋網(wǎng)電商為消費(fèi)增值線(xiàn)上服務(wù)平臺(tái),蓋網(wǎng)通3G智能互動(dòng)終端一體機(jī)為消費(fèi)增值線(xiàn)下服務(wù)平臺(tái),實(shí)現(xiàn)“線(xiàn)上訂單購(gòu)買(mǎi)+線(xiàn)下合作商家服務(wù)”的多維度便捷消費(fèi)渠道,無(wú)論身處互聯(lián)網(wǎng)還是線(xiàn)下的體驗(yàn)店面,即便是不熟悉網(wǎng)購(gòu)和沒(méi)有時(shí)間網(wǎng)購(gòu)的用戶(hù),均可享受一體化的消費(fèi)購(gòu)物體驗(yàn)。
蓋網(wǎng)平臺(tái)模式解析:
1、 消費(fèi)者在蓋網(wǎng)電商平臺(tái)及APP找到線(xiàn)上線(xiàn)下商家進(jìn)行消費(fèi),或?qū)で笃渌忝穹?wù);
2、 消費(fèi)者線(xiàn)上和線(xiàn)下所有消費(fèi)將獲得相應(yīng)的消費(fèi)積分,并有簽到、信息獲取、廣告發(fā)布等其他徑途獲得積分;
3、 積分可以在蓋網(wǎng)電商平臺(tái)換購(gòu)各種產(chǎn)品和線(xiàn)下合作消費(fèi)場(chǎng)所商家消費(fèi);
4、 合作消費(fèi)場(chǎng)所商家通過(guò)蓋網(wǎng)通3G智能互動(dòng)媒體服務(wù)終端獲得大量客戶(hù)并鎖定客戶(hù);
5、 合作消費(fèi)場(chǎng)所商家將擁有其綁定會(huì)員在其他商家消費(fèi)后所獲得積分額的部分積分;
6、 積分返還,消費(fèi)增值,促進(jìn)會(huì)員進(jìn)行二次消費(fèi)和多次消費(fèi)。
蓋網(wǎng)獨(dú)創(chuàng)線(xiàn)上線(xiàn)下100%商業(yè)生態(tài)鏈
蓋網(wǎng)獨(dú)有“EMV有效購(gòu)買(mǎi)率”匯聚了有效點(diǎn)擊率、購(gòu)買(mǎi)率、重復(fù)消費(fèi)率,將消費(fèi)者、合作商家、服務(wù)商的衣食住行剛性需求融合在蓋網(wǎng)商業(yè)體系,通過(guò)積分服務(wù)營(yíng)銷(xiāo),有效鎖定剛性需求消費(fèi)群,突破全球互聯(lián)網(wǎng)有效轉(zhuǎn)換率的購(gòu)物瓶頸。在蓋網(wǎng)的立體化商業(yè)網(wǎng)絡(luò)中,把線(xiàn)下當(dāng)做原點(diǎn),線(xiàn)上當(dāng)做發(fā)展點(diǎn),并讓消費(fèi)有機(jī)增值,供應(yīng)商按照滿(mǎn)足消費(fèi)者剛性需求的有機(jī)規(guī)律參與其中,有效引爆電子商務(wù)的整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈。
蓋網(wǎng)運(yùn)用獨(dú)創(chuàng)的商業(yè)生態(tài)鏈,把10%線(xiàn)上消費(fèi)的網(wǎng)民帶動(dòng)到實(shí)體店鋪消費(fèi),把線(xiàn)下90%消費(fèi)者帶動(dòng)到蓋網(wǎng)電商平臺(tái)消費(fèi),實(shí)現(xiàn)線(xiàn)上線(xiàn)下100%融合的商業(yè)生態(tài)鏈。在線(xiàn)下部分,線(xiàn)下消費(fèi)者在蓋網(wǎng)合作的商鋪進(jìn)行消費(fèi);消費(fèi)后獲得消費(fèi)積分,實(shí)惠和增值;消費(fèi)者登錄蓋網(wǎng)電商平臺(tái),找到所消費(fèi)實(shí)體店鋪的網(wǎng)絡(luò)窗口,對(duì)此次購(gòu)物進(jìn)行評(píng)價(jià);評(píng)價(jià)成功后,成功激活了積分;積分激活后可用于蓋網(wǎng)電商平臺(tái)購(gòu)物或在線(xiàn)下消費(fèi)時(shí)抵現(xiàn)金使用。在線(xiàn)上領(lǐng)域,線(xiàn)上網(wǎng)民登錄蓋網(wǎng)電商平臺(tái)進(jìn)行購(gòu)物,發(fā)現(xiàn)店鋪有眾多消費(fèi)者的評(píng)價(jià),對(duì)線(xiàn)下實(shí)體店鋪也產(chǎn)生興趣,線(xiàn)上消費(fèi)者來(lái)到線(xiàn)下店鋪進(jìn)行購(gòu)物體驗(yàn),消費(fèi)后獲得積分,享受了實(shí)惠和增值。