繼互聯(lián)網(wǎng)大佬、PC廠商之后,運(yùn)營(yíng)商也不甘寂寞,向手機(jī)游戲伸出了橄欖枝。不久前,中國(guó)移動(dòng)游戲基地總經(jīng)理劉皓在一次會(huì)議上透露,中國(guó)移動(dòng)手機(jī)游戲基地將推出多面舉措,以推動(dòng)手機(jī)游戲行業(yè)的發(fā)展。
按照計(jì)劃,中國(guó)移動(dòng)手機(jī)游戲基地將面向行業(yè)內(nèi)優(yōu)質(zhì)游戲發(fā)布平臺(tái)開放計(jì)費(fèi)能力,向合作伙伴輸計(jì)費(fèi)插件,為游戲平臺(tái)類合作伙伴提供相關(guān)服務(wù)。這對(duì)開發(fā)者而言無非是一個(gè)好消息。
工信部發(fā)布的數(shù)據(jù)稱“截至今年10月,我國(guó)有近11億手機(jī)用戶。到年底,中國(guó)安卓手機(jī)用戶將達(dá)1.8億人。據(jù)了解,中國(guó)移動(dòng)手機(jī)游戲基地的月獨(dú)立用戶目前已超過4000萬”
從用戶數(shù)量來看,中移動(dòng)似乎還有一定實(shí)力,加上支持政策,中移動(dòng)似乎有些勝算。
但長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,中移動(dòng)要想做好手機(jī)游戲,任重而道遠(yuǎn)。相比較而言,4000萬手機(jī)游戲用戶數(shù)量是否有粘度、年齡、學(xué)歷結(jié)構(gòu)等因素直接關(guān)系到手游開發(fā)商的收支平衡以及命脈。另外,運(yùn)營(yíng)商在打造精品游戲方面經(jīng)驗(yàn)不足,對(duì)于開發(fā)者是否能給予更多有效建議以及高效的支撐這些都是未知。這些不僅要求中移動(dòng)在管理上開放進(jìn)取,更需要更多專業(yè)型人才來執(zhí)行計(jì)劃實(shí)施。
相對(duì)而言,國(guó)內(nèi)一些游戲平臺(tái)經(jīng)驗(yàn)更加豐富,用戶粘性也非常有保障,例如騰訊、當(dāng)樂等大型平臺(tái)。就拿國(guó)內(nèi)最大手機(jī)游戲下載平臺(tái)當(dāng)樂網(wǎng)來說,不但擁有6000萬忠實(shí)客戶,更有專業(yè)的游戲先鋒團(tuán)為上線流保駕護(hù)航。相比較而言,中國(guó)移動(dòng)在用戶體驗(yàn)及專業(yè)性方面似乎還要下一番苦功。
雖然有些業(yè)內(nèi)人士看好中移動(dòng)開拓手機(jī)游戲市場(chǎng),但仍然有許多內(nèi)業(yè)人士對(duì)此抱有保留意見。做為中國(guó)移動(dòng),理應(yīng)為移動(dòng)游戲做出巨大貢獻(xiàn)。移動(dòng)的介入,對(duì)手機(jī)游戲開發(fā)者,以及移動(dòng)現(xiàn)有活躍用戶都會(huì)帶來很多的支撐和便利,理論上而言,移動(dòng)大佬的介入,會(huì)對(duì)整合行業(yè)的生態(tài)造成沖擊,但距離理想狀態(tài)這一步有多遠(yuǎn),還難以定論。